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ボルダリングは週に何回行くべき?

Petr Hess, ストレングス&コンディショニングコーチ
更新日 2026年11月2日 · 8分で読めます

休養日にノートでクライミングの1週間を計画するPetr (AI生成イラスト)
休養日にノートでクライミングの1週間を計画するPetr。AI生成イラスト。
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要点まとめ

こんな人に: セッションと休養日の数を決めたいボルダラー

  • 週2〜4回を目安にしましょう:初心者は2〜3回、中級者は3〜4回、上級者は4回以上のことも多いです。
  • 腱やプーリーは筋肉よりゆっくり適応するので、週に最低2日は完全休養日をとりましょう。
  • セッションは登る時間でおよそ60〜90分にとどめ、トライが雑になったり指に違和感が出たりしたら終えます。
  • 全力トライの間は3〜5分休み、長い課題や完登狙いのトライではさらに長く休みます。
  • 指や肘の痛みが翌日まで続くなら、セッションを1回休み、カチ持ちを避けるべきサインです。

ほとんどのクライマーにとって、ボルダリングは週2〜4回が、決まったルールというより実践的なスタート地点です。どれだけハードに登るか、他のトレーニング、回復の具合に合わせて調整しましょう。初心者は週2〜3回で毎回の後に休養日を入れるのがベスト、中級者は週3〜4回をこなせます。上級者は週4日以上登ることも多いですが、そのうち何日かは軽めにしています。1回のセッションは実際に登る時間をおよそ60〜90分にとどめ、週に少なくとも2日は完全に休み、難しいトライの間には3〜5分休みましょう。

慎重になる理由は指にあります。筋肉はすぐに強くなりますが、指を支える腱やプーリーはもっとゆっくり適応するので、頻度の問題は主にそれらに時間を与えることなのです。この記事ではどれくらいの頻度で登るべきかを扱います。1週間の計画全体はボルダリングのトレーニングプログラムをご覧ください。私はクライミングコーチではなくストレングス&コンディショニングのコーチなので、以下のアドバイスは一般的なトレーニングの原則に加え、クライミングコーチの意見やデータに基づいています。

注意:これは一般的なトレーニング情報であり、医学的なアドバイスではありません。指、肘、肩に痛みがある場合は、ハードにトレーニングする前に資格のある医療専門家に相談してください。医療に関する免責事項もご覧ください。

レベル別:ボルダリングは週に何回?

レベル週あたりのセッション数ハードなセッション休養日メモ
初心者(最初の6〜12か月、V2〜V3程度まで)
2–3
すべて「学ぶ」ためのセッション
セッション間に最低1日
指、皮膚、肩はまだ負荷に慣れていません。量より継続が大事です。
中級者(V3〜V6程度、経験1〜3年)
3–4
2–3
完全休養2〜3日
2日目が軽めか内容が違うなら、2日連続でも問題ありません。
上級者(V7+、数年のトレーニング経験)
3–5
2–3
完全休養を最低2日
追加の日は軽めに:テクニック、ボリューム、柔軟性、筋力トレーニング。

実際のデータも、おおむねこの範囲に一致しています。Lattice Trainingのアプリユーザー約2,250人を対象にした2026年の分析では、V4前後のクライマーは週約3日、V12+のクライマーは週約4日トレーニングを記録しており、その間のグレードはほとんどがその中間でした。これはボルダリングだけでなく、記録されたすべてのトレーニング日を数えたものです。週あたりのエクササイズ数はどのグレードでもほぼ同じ(約22)でしたが、強いクライマーほどそれをより多くの日に分散し、1回のセッションでのエクササイズ数を減らして集中させていました。また、処方された週あたりのトレーニング負荷は、V12+ではV1〜V4の約1.6倍でした。伸び悩んでいるクライマーへのLatticeのアドバイスは、既存のセッションを長くするのではなく、軽めで集中した4回目のセッションを加えることです。

まったくの初心者なら、最初の1か月は週2回から始め、翌日に指と皮膚が問題なく感じられるようになったら3回目を加えましょう。ボルダリングの始め方のガイドで、最初の数週間について解説しています。

休養日と、腱に休養が必要な理由

トレーニングはセッション中に体を強くするのではなく、回復中に強くします。クライマーにとって重要なのは、組織によって回復と適応のスピードが違うということです。

ハングボードのセット間の休息 (AI生成イラスト)
ハングボードのセット間の休息。AI生成イラスト。
組織反応の仕方あなたにとっての意味
筋肉(前腕、背中、肩)
比較的早く適応し、数週間で筋力が上がる。
指がより小さなホールドに対応できるようになる前に、自分が強くなったと感じるはずです。
腱とプーリー
よりゆっくり適応する。負荷をかけた後、コラーゲン合成は約24時間後にピークに達し、約3日間高い状態が続く。一方で分解も増え、より早くピークに達する。
ハードな指のセッションの間には間隔が必要です。腕が強く感じるからといって、握る負荷を上げないこと。
皮膚
数日の間にすり減り、修復される。
指先が薄くなったら、休むか大きめのホールドで登るサインです。出血や皮膚の裂け目があれば中止しましょう。大きなホールドでも悪化することがあります。
神経系と全身の疲労
1回のセッションだけでなく、ハードな1週間を通じて蓄積する。
全力のクライミングにはフレッシュな状態が必要です。疲れた1週間の終わりにリミットボルダリングを入れないこと。

腱に関する数値は、Magnusson、Langberg、KjaerによるNature Reviews Rheumatology(2010年)のレビューからのものです。クライマーの指のプーリーではなく他の腱の研究に基づいているので、指の回復スケジュールではなく全体的な傾向として捉えてください。著者らは、腱障害(テンディノパシー)を、繰り返しの負荷が腱の適応能力を上回ったときに起こるものと説明しています。Mersmann、Bohm、Arampatzisによる2017年のレビューは、筋肉と腱では負荷への適応の速さが異なり、急速に伸びる筋力と、ゆっくりとした腱の適応との間のアンバランスが、腱のトラブルのリスクを高める可能性があると付け加えています。

これはまさに、多くのクライマーが最初の2年間で陥る罠です。前腕と背中がすぐに強くなり、小さなホールドをより強く引くようになりますが、指の組織はまだ追いついていません。ハードなセッションの間隔を空け、徐々に負荷を上げていくことが、最もシンプルな予防策です。すでに指に痛みがあるなら、クライミングによる指のケガのガイドで、よくあるトラブルと危険なサインを解説しています。

連続した日に登る

  • 初心者:最初は避けましょう。毎回のセッションの後に1日休むというシンプルなルールがうまく機能します。
  • 中級者と上級者:2日連続はよくあることで、問題ありません。フレッシュな1日目にハードなセッションを入れ、2日目は軽め、短め、または内容を変えましょう(中程度の課題でボリュームを稼ぐ、テクニック練習、指を使わない筋力トレーニングなど)。その後は休みます。
  • 3日以上連続:趣味のクライマーには通常おすすめできません。質が落ち、指が休まりません。クライミング旅行は例外ですが、それでも休養日は計画に入れましょう。

よくある1週間のリズム:週3日なら登る・休む・登る・休む・登る・休む・休む、週4日なら登る・登る・休む・登る・登る・休む・休む。

休養日に何をするか

クライミングの休養日だからといって、ソファでゴロゴロする必要はありません。大事なのは指を休ませることです。おすすめの選択肢:

  • 完全休養:とてもハードなセッションの後や、疲れがたまっているとき。
  • 軽い有酸素運動:ウォーキング、軽いサイクリング、水泳。指に負荷をかけずに体を動かせます。
  • 脚、押す動作、体幹の筋力トレーニング:握る・引く動作のトレーニングよりクライミングとの重なりは少ないですが、それでも疲労は加わります(クライミングでも体幹や多少の押す動作を使います)。
  • 股関節と肩の柔軟性向上とストレッチ。

休養に含まれないもの:ハングボード、キャンパスボードのセッション、1時間に延びてしまう「簡単な課題をちょっとだけ」、ジムでの重い握力トレーニング。指に強い負荷がかかるなら、それはクライミングの日です。

ブランクからの復帰

数週間のブランク(病気、旅行、ケガ)から戻ったクライマーは、すぐに以前の頻度と以前のプロジェクトに戻りがちです。以前とほぼ同じくらい強く感じるかもしれませんが、指はもう負荷に慣れていません。賢明な復帰の流れは次の通りです。

  1. 1週目:2セッション、簡単〜中程度の課題のみ、短いセッションで。
  2. 2週目:2〜3セッション、それぞれの最後に少し難しい課題をいくつか。
  3. 3週目以降:セッション中もセッション後も指に問題がなければ、通常の頻度と難易度に一歩ずつ戻していきます。

ブランクが長いほど、より徐々に戻していきましょう。ケガの後は、一般的な計画ではなく、担当の医療専門家の復帰計画に従ってください。

ボルダリングの1回のセッションはどれくらいの長さがいい?

レベルウォームアップ登る時間一般的な合計
初心者
10–15 min
45–75 min
約1〜1.5時間
中級者
15–20 min
60–90 min
約1.5〜2時間
上級者、リミットセッション
20–30 min
集中したトライを60–90 min
約2時間

Adam Ondraは、理想的なボルダリングセッションとして、約30分のウォームアップと90分のクライミングを勧めており、セッション全体をひとつの課題に費やすのではなく、5〜10本の課題を選ぶよう提案しています。ほとんどの趣味クライマーはもっと短いウォームアップで構いません。15分のクライミングウォームアップが良い基本になります。

ジムでボルダリングのトレーニングセッションを計画するPetr (AI生成イラスト)
ジムでボルダリングのトレーニングセッションを計画するPetr。AI生成イラスト。

長ければ良いというわけではありません。科学的に証明された打ち切り時間はありませんが、疲れるにつれてトライは雑になっていきます。時計ではなく疲労で判断し、次のようなときはセッションを終えましょう。

  • 普段登れている課題で落ちる。
  • 皮膚が薄くなっている、出血している、とても痛い。
  • 指に「違和感」がある、または関節が痛み始めた。
  • イライラして、トライ間にきちんと休まなくなった。

ボルダリングのトライ間の休憩時間

休憩時間は、トライがどれだけハードで、どれだけ長かったかによります。短い全力の運動は、筋肉内の素早く使えるエネルギー源であるクレアチンリン酸(PCr)に大きく依存しています。30秒の全力スプリントを対象としたBogdanisらの1995年の古典的な研究では、PCrは1.5分後に安静時の約65%、6分後に約85%までしか回復せず、半減時間はおよそ1分で、パワー出力は6分後でもまだ完全には回復していませんでした。これはクライミングではなくサイクリングですが、原理は同じです。全力の運動の間の休憩が短いと、次の運動は弱くなります。

クライミングコーチも同様の数字にたどり着いています。KAYAのコーチJuliet Hammerは、リミット課題では運動時間の20〜50倍休むことを勧めています。1手の難しいムーブへの3秒のトライなら約2.5分、30秒の完登トライなら10〜15分です。Adam Ondraは、トライの間に長い休憩、少なくとも数分をとるようアドバイスしています。

クライミングの種類トライ間の休憩目的
リミット課題、単発の難しいムーブ
3–5 min
毎回のトライに全力を出す
限界に近い難しい課題を通しで
4–5 min、長い課題や完登トライなら最大10 min以上
最大筋力とパワー
中程度の課題(最高グレードの2〜3グレード下)
1–3 min
テクニックとボリューム
簡単な課題、ウォームアップ、サーキット
30 s–1 min、または必要に応じて
ムーブメント、持久力
パワーエンデュランス(4x4、課題のつなぎ)
運動時間の約1〜3倍
パンプした状態で耐えるトレーニング

シンプルなルール:次のトライに100%を出す準備ができていないなら、休憩が足りていません。タイマーを使いましょう。ほとんどの人は、自分の休憩がいかに短いかを過小評価しています。

クライミングとウエイトトレーニングや他のスポーツの組み合わせ

S&Cの観点から言えば、問題は他のトレーニングを加えるかどうかではなく、クライミングの邪魔にならないようどこに入れるかです。

ディップベルトにプレートを付けて加重懸垂をするPetr (AI生成イラスト)
ディップベルトにプレートを付けて加重懸垂をするPetr。AI生成イラスト。
  • クライミングが優先。クライミングの日にウエイトをするなら、先に登ってから後でウエイトをするか、別の日に行いましょう。
  • リミットセッションの前日にはハードな引く動作を避ける。リミットボルダリングの前日に重い懸垂やロウをすると、トライの質が落ちます。
  • 脚、押す動作、体幹は組み込みやすい。クライミングの休養日や軽めのセッションの後に入れましょう。追加の引く動作に比べてクライミングの疲労との重なりが少ないからです。それでも総負荷には加わるので、中程度にとどめましょう。クライマーのためのウエイトトレーニングのガイドに全体の計画があります。
  • 拮抗筋と肩のトレーニング(腕立て伏せ、プレス、外旋)は疲労が少なく、週2〜3回のセッションの最後に入れられます。クライマーのための拮抗筋トレーニングをご覧ください。
  • ランニング、サイクリング、チームスポーツは主に脚に負荷がかかるので、クライミングと並行できますが、それでも全体の疲労には加わります。週2回ハードなチームスポーツをしているなら、クライミングはおそらく週2〜3回が上限です。

1週間を計画するときは、すべてを数えましょう。週3回ボルダリング、2回ウエイト、2回ランニングをするクライマーは週7回トレーニングしていることになり、回復はそのすべてをカバーしなければなりません。

負荷を下げるべきサイン

サイン対処法
翌日まで続く指や肘の痛み
今週のセッションを1回減らし、小さなホールドとカチ持ちを避けましょう。痛みが続く場合や「パチン」という音の後なら専門家に相談を。
パフォーマンスが1週間以上落ちている
3〜5日、軽めの日か休養日をとり、それから立て直しましょう。
前腕がいつも痛い、朝に指がこわばる
量を減らし、休養日を1日加えましょう。
睡眠の質の低下、やる気の低下、イライラ
クライミングだけでなく、トレーニングの総負荷を減らしましょう。
皮膚が薄い、裂けている、出血している
出血したり裂けたりしたら登るのをやめ、1〜2日休みましょう。薄くても破れていなければ、大きめのホールドなら大丈夫なこともあります。

4〜8週間ごとに、セッションの数を減らすか軽くした週を設けると、トレーニングの効果を吸収しやすくなります。疲れているというより行き詰まっていると感じるなら、ボルダリングの伸び悩みガイドで何を変えるべきか解説しています。

まとめ

初心者は週2〜3回、上達してきたら週3〜4回登り、少なくとも2日は休養日をとりましょう。1回のセッションは実際に登る時間を約90分にとどめ、難しいトライの間はしっかり休み、最もハードな指のセッションは間隔を空けましょう。これを何か月も継続するほうが、毎日登る短期集中よりもずっと遠くまで連れて行ってくれます。体系的に取り組む準備ができたら、1週間のボルダリングプランがこれらすべてをまとめています。

この記事は教育目的のみのものであり、医学的助言ではありません。痛みやケガの疑いがある場合は、資格を持つ専門家に診てもらってください。医療に関する免責事項をご覧ください。

よくある質問

毎日ボルダリングしても大丈夫ですか?

ほとんどの人にとっては、よくありません。ハードなボルダリングは指の腱やプーリーに負荷をかけますが、これらは筋肉よりゆっくり適応し、セッションの間に時間が必要です。ある程度の土台ができれば2日連続で登るのは問題ありませんが、その後は休養日を入れ、週に少なくとも2日は完全休養日を確保しましょう。

ボルダリングの1回のセッションはどれくらいの長さがいいですか?

15〜30分のウォームアップの後、60〜90分ほど登るのがほとんどのクライマーに合っています。初心者は45〜75分がちょうどいいことが多いです。トライの質が落ちたり、指に違和感を覚えたりしたら、セッションを終えましょう。

ボルダリングのトライ間はどれくらい休むべきですか?

限界に近い難しい課題では、トライ間に約3〜5分、長い課題ならそれ以上休みましょう。簡単な課題や中程度の課題なら、通常は1〜2分で十分です。次のトライに全力を出せるようになるまで休みましょう。

クライミングに休養日は必要ですか?

はい。休養日は、腱、筋肉、皮膚が回復し適応する日です。ほとんどの趣味クライマーには週に少なくとも2日の完全休養日が必要で、初心者は通常、毎回のセッションの後に休養日を入れるのがベストです。

出典

  1. Lattice Training, How many days should I train per week for climbing? (2026)
  2. Magnusson SP, Langberg H, Kjaer M., The pathogenesis of tendinopathy: balancing the response to loading, Nature Reviews Rheumatology (2010)
  3. Mersmann F, Bohm S, Arampatzis A., Imbalances in the Development of Muscle and Tendon as Risk Factor for Tendinopathies in Youth Athletes, Frontiers in Physiology (2017)
  4. Bogdanis GC. et al., Recovery of power output and muscle metabolites following 30 s of maximal sprint cycling in man, Journal of Physiology (1995)
  5. Hammer J., KAYA, Using the Attempt Timer: Endurance, Power Endurance & Limit Sessions (2021)
  6. Adam Ondra, Tips & Tricks Episode 1 – Climb Smart: Boulder training efficiency (2023)